2014年8月12日火曜日

仙台CSで握った墓地ソースについて

仙台CSで墓地ソースを握った経緯としてはDMVaultやDRでグレンモルトにやられてずっとイライラしててどうすればこのデッキに勝てるんだよとか思って闇雲に調べたら墓地ソースがある程度優位に立てるというのが分かったので作成することを決めました。

ですが、作成を決めた時に金銭的な問題で無駄買いはあんまりできなかったのでDMVaultで色々と試行錯誤をしていました。
その際にグレンモルトを入れてみたりしたのですが枠が足りなかったり、自分にはしっくり来なかったので最終的には抜く形にしました。
仙台CSチーム戦の一週間前まではメタカードなんていう無駄枠いらねーよとか言ってTwitterとかブログでずっと言ってたのですが、岡山CSの結果や自分がやってて勝てないデッキタイプを見た上でトリッパーとか必要だなーとか思ってきたので二日ぐらい前に結局入れました。
そうして仙台CSチーム戦に完成させた構築がこちら↓
http://dmvault.ath.cx/deck962618.html

バトクロスを2投したかったのですが、1枚しかなかったのでとりあえず1枚だけ入れてもう1枚をヒビキにしました。
後はヤミカゼを入れてみたり、リバイヴを抜いてみたりーとしてまずまずな出来だなーとか思ってやってみたらフルボッコされちゃいましたね。
ましてや三戦目は有利なデッキタイプだっただけに凄い悔しかったです。
ですが、この日の大きな収穫というのはヒビキの強さに気付いたということですね。
一戦目の相手がヒビキに苦戦していたのを見て数を増やそうと考えました。
そしてビートが前よりも劣化していた印象だったので、色々と枚数を調整しました。
次こそは結果を残すと思って完成させた構築がこちら↓
http://dmvault.ath.cx/deck970003.html

此方は各カードについて解説を簡潔に。

シンカイタイフーン
初期構築段階では4投でしたが、ビートや速攻系統の数を考えるとあんまり必要ないかなーということで最終的には2投で落ち着きました。

アクアメルゲ
3コスメタカードを出すとどうしてもモルト系統に間に合わなかったりする場合があったので入れました。
正直これに助けられた場面は色々とあったので入れて正解でした。

エメラル
2コストで殴れてSTも仕込めるのは強い、流石殿堂カード。

フェイトカーペンター
劣化アツトだけどcipで墓地肥やせるなら十分。

ザ・クロック
これがないとビート系統は取れない。

ヤミカゼドラグーン
岡山CSの優勝者のデッキ構築を見て。過小評価してましたがくっそ強いです。
相手がリュウセイ殴ってきたところにも使えますし、モルトで殴ってきた時にブロッカーにスレイヤー付加させるのは強い。
唯一の難点が使った後に墓地じゃなくて山札下に行くところですかね。

タイムトリッパー
遅延が単純に強かった(小並感)

ホネンビー
墓地肥やせるのは強くて最初はアツト→カーペンター→ホネンビークロスファイアを過度に期待してたけど呪文来たとき一気にテンポ崩れちゃうので2投に抑えました、殴れないですしね。

リバイヴホール
活躍する場面がとても多かった。特にアンタッチャブルと勝リュウ、勝ガのおかげで勝てた試合がありましたね。ある意味MVPカード

モールス
墓地回収強い。

インフェルノサイン
これでクロスファイアorSTでクロックは強いね。

地獄門デスゲート
最初3投だったけど2投に減らしました。
墓地肥やしのためにマナにすぐ置く癖を直せば手打ちもしていたかもしれない。

ヒビキ
MVPカードその2。キューブ、ビマナには痛いほど刺さりますね。
自分も最初はキューブに刺さらないと思っていましたが、ミラクル打ってきても結局一つの色マナを削りにいけますし、ホーガンやキューブで二回以上呪文を打つ機会があった時なんかはとても美味しいと思いました。

クロスファイア
もはや語る必要なし。

5000GT
同上。

アツト
墓地肥やしの定番。

カーリガネージャー
色事故でキレそうになる場面も多かったけどやっぱり殴って手札補充できるのは強いですね。


最終的にこのデッキ構築をした時の仮想敵はモルト系統、キューブ、ビマナでした。
案の定この三つにはある程度勝てましたが、やはりアウト・オブ・眼中だった黒単、ランデスには勝算はなかったですね、残念。
明日はこのデッキを握ることはないので公開、デュエマ初心者の馬鹿みたいな語りをしてみましたとさ。

仙台CS個人レポート

個人も墓地ソースで出ましたが、チームの時とは構築をし直しました。

一回戦目
vsキューブ
○○
二戦連続ヒビキ、トリッパーを立てつつ殴って行ったら相手ノートリでそのまま勝ち。
正直苦手なデッキタイプの一つだったのでワンチャン全勝行けたんじゃね?とか心の中で思ってました。

二回戦目
vs黒単(ベスト4の人)
××
まさかの二戦連続負け。過去にDRで黒単と当たった時は完封だったので余裕だなとか心の中で思ってはいたのですが、なんでわざわざ手札を減らすプレイングをしてしまったのかが自分でも分からなかったです。
それに二戦目は相手が超次元呪文を引けてなかったのでもっと強気に出るべきだったと後悔。

三回戦目
vsθモルト
○○
デッキタイプ的には有利で、何度かDRで見たことがある人だったので構築はある程度分かっていたので比較的此方が優勢な状態を保ってました。
相手がエメラルを出した時にドン込むかクロックを置いてると思ったのですが、実際殴ってみたら父なる大地でマナのクロック引っ張られてワンチャン負けるかなーとか思ったんですが、ターンを返してくれたおかげで初戦は勝ち。
二戦目は自分の不手際で墓地にあった呪文を山札に加えてシャッフルすることを忘れていました・・・。
ターン数があまり経ってなかった為、ジャッジの判断で再試合となりましたが、正直あれは自分が一本負けでも良かったと思います。対戦相手の方見てたら本当に申し訳ないです。

四回戦目
vsデアリモルト
○○
一回戦目の斜め前にいたので此方もデッキはある程度把握してました。
ディアス出されるも、此方のトリガーと引きが強かったのでそのまま流れで押し切って勝ち。

五回戦目
vs手芸モルト
○×○
一戦目は難なく勝てたのですが、問題は二戦目。
相手のバトルゾーンにタップされてるガイギンガ一体の時にホネンビーを手札に握ってて墓地にクロスファイアがあったのですが、あえてそれを使わずに別の選択肢を使ったがために次ターンに手芸ワンショットされて死にました。
三戦目は相手が初動ライフスタートじゃなかったのでトリッパー立てつつリバイヴアンタッチャブルでそのまま押し切って勝ち。

予選結果は4勝1敗で取得数が8-3で予選通過のボーダーラインギリギリだったのですが、一番最後に運営の人が「覚醒…なんて読むのかが分からない…。」って小声で言ってたので興奮が止まらずに「アイコニックって読みます!!」っていつもより大きい声で言っちゃいましたね(笑)

じゃあそのまま決勝トーナメントを凄い適当に

決勝トーナメント一回戦目
vs黒サイクリカランデス
××
はい、相性ゲー(適当)

もう勝てないの知ってたのでイライラしながらプレイングしてました、対戦相手の方すいません。

まあ最終結果としてはベスト16ですね。
CSは昨日が初めてで二回目でベスト16はまあまずまずなのかなーとは思います。
次記事に墓地ソの構築について簡潔に書きます。

2014年8月10日日曜日

仙台CSチームレポート

仙台CSのチーム戦に墓地ソースで参加しました。
二人はキューブと黒ビマナ(ランデス寄り)です。

vsθゼニス
○×○
一戦目は単体で積んでたヒビキが相手に刺さっていた模様。
正直刃鬼だと思ってたので、相手が11マナ貯まった時に諦めてたけど、刃鬼じゃなかったっていう。
二戦目は流れで負け、三戦目は時間切れで盾差で勝利。

vs悠久弾幕
××
席座る前に相手がシャッフルしてて、山札下がアポカリプスデイだったので今度こそは刃鬼か・・・と思ったら悠久弾幕でした。
中盤までは自分のペースで行けてましたが、結局二戦とも鬼丸覇でゴリ押しされて負けました。
知り合いだったら台パンしてました。

vsデアリ手芸モルト
×○×
一戦目は流れで負け。二戦目はリュウセイカイザーで殴り返してきたところをヤミカゼドラグーンで相殺して押し殺した感じ。
三戦目は手札と墓地を上手く利用できず、相手のガイギンガに対する返しにクロスファイアGTを出来なかったのが最大の敗因、プレミが目立ちました。

デッキ構築は先日行われた岡山CSの入賞者の二人の構築を参考にしましたが、どちらの良い部分を取った挙句、中途半端な構築になってしまった感じでしたね。
なので今日の反省を生かして再度構築をし直して、明日の個人戦で結果を残したいと思います。