2014年6月29日日曜日

土日の大会

土曜日公認大会
使用デッキ:5Cコン
一回戦目
vs黒単(小学生)
○○
オーバーキルしすぎた。

二回戦目
vs黒緑速攻
×○×
デッキ相性悪いし仕方ない。

日曜日公認大会
使用デッキ:ジェスターソード
一回戦目
vsハンター速攻
○○
相性良すぎるしムルムルが強すぎた。
二回戦目
vs黒緑速攻
○××
一戦目はムルムルで何とかできたけど二戦目、三戦目はムルムル出せずに負け。

総評

速攻かキューブにしか俺は負けないようだ。

2014年6月22日日曜日

土曜日の大会とCSの話

公認大会
使用デッキ:黒ビマナ
一回戦目
vsキューブ
××
両方ドラゴ大王出されて除去呪文何も引けずに負け。

正直5Cから黒ビマナに変えて挑んだ今大会ですが、トップがどうしても5Cに比べ弱くなりがちですね。
安定するような構築したつもりなんですが、二戦とも正直事故ってましたね。
今大会終わった後すぐに5Cに戻してフリーやってましたが、やっぱり5Cの方が自分には合いますね(笑)

CSについて
今のところ予定では仙台CSとおやつCS東北に出場予定です。
おやつCSはもう参加登録済みなんですが、握るデッキを迷走している状態。
現状キューブ、ランデス、ガイギンガが環境を荒らしまくっていてキューブに関しては昨日のDMVault内の大会で何もできず悲惨な結果になってしまい、思わず発狂してしまいましたね。
だから今の所キューブに相当恨みがあるのでキューブには9割勝てるようなデッキ構築にはしようかなーとは思っていたり。
それ以外としか当たらなかったらそこまでなんですが…
もしもCSで会う事があったら気軽に声をおかけください。

2014年6月16日月曜日

日曜日の大会

一店舗目公認大会
使用デッキ:マーシャルループ
一回戦目
vs赤イエスモルト
×
海底鬼面城貼ったけどコスモポリタン引けなくて負け。
二回戦目
vs手芸モルト
×
何も引かずに負け。
三回戦目
vs?(覚えていなかった…。)
×
ループ入ったのに何故かマーシャルクロウラー効果で手札にあったマーシャルクロウラーを盾に埋めるという謎のミスをして投了。

二店舗目非公認大会
使用デッキ:黒緑速攻
一回戦目
vs黒単

単純に殴って終わり。
二回戦目
vs黒キューブ

これまた殴って終わり。
準決勝
vs赤イエスモルト
×
一店舗目に当たった相手。
2ターン目にアニマベルギスじゃなくて1マナクリ二体出していればワンチャン勝ってた。
三位決定戦
vsキューブ
×
相性で勝てるはずもなく。

今回は色々と悲惨な結果でしたが、主な環境を知ることができた良い機会でした。
中にはCSで結果を残している有名人さんもいたので来てよかったですね。
帰りはぽかーんとしながら鯛焼き食べてバイトに行きましたとさ。

2014年6月9日月曜日

DMVaultで調整中のデッキ

大王VANナインロック

フェアリーライフx4
ピクシーライフx4
再誕の社x1
セブンスタワーx1
爆進イントゥザワイルドx1
獰猛なる大地x1

ハヤブサマルx1
DNAスパークx1
ナンバーナインx1

ドンドン吸い込むナウx4
サイバーNワールドx2

ボルシャックスーパーヒーローx1
不知火グレンマルx1
永遠のリュウセイカイザーx2
龍世界ドラゴ大王x1
勝利宣言鬼丸覇x1

ホワイトグリーンホールx2
フェアリーシャワーx3
龍仙ロマネスクx1
サイレントスパークx2
ボルバルザークエクスx1

戦慄の頂ベートーベンx1
智の頂レディオローゼスx1
修羅の頂VANベートーベンx1
祝の頂ウェディングx1

勝利のプリンプリンx3
時空の花カイマンx1
アルプスの使徒メリーアンx1
サンダーティーガーx1
ハイドラギルザウルスx1
時空の喧嘩屋キルx1

使用感としては序盤は白刃鬼とほぼ同じ動きで、中盤以降はゼロ文明のパワーカードをどんどん投げつけていって最終的には大王VANナインでロックする形ですかね。
最低限ロックできなくても無理矢理押し切れるように単純なパワーカードをいくつか入れています。
正直な所キューブ相手にはVANナイン、ガイギンガ相手には大王ナインの並びを作れれば完封できるんじゃないですかね。
今日もDMVaultで何戦か回しましたが、叩き台として作った割には機能しているという感じ。
今後もうちょっと調整していきたいデッキですね。

土日の大会

土曜日非公認大会
使用デッキ:えじまーしゃる
一回戦目
vs黒緑速攻
×○×
トリガーが弱すぎたの一言。

日曜日公認大会
使用デッキ:えじまーしゃる
一回戦目
vsキューブ
○○
一戦目相手が殴ってきてくれたおかげでパーツ揃って勝ち。
二戦目は普通にパーツが揃って勝ち。

二回戦目
vs連ドラ
○○
相性良いので一戦目も二戦目も普通にパーツが揃って勝ち。

準決勝
vs黒緑速攻
××
ノートリガーgg

三位決定戦
vs光水リキピ
××
サグラダとかいうゴミカードはプレ殿でいいと思います。

総評
速攻系統が思ったよりきつかった。
トリガー頼りではあるけれどもここまで引けないと何にもできないですね。

2014年6月5日木曜日

暫く握るデッキ

現環境はまだまだ荒れてるけど、今後はとりあえずキューブとガイギンガが増えると読んで"マーシャルループ"(えじまーしゃる)を握ろうかなと。
キューブは序盤何もしてこないという点で、ガイギンガは今の感じだと結局は"殴る"の選択肢以外ないっていうのが理由ですかね。
俺の苦手な速攻とかにもある程度対応できますし、なんだかんだいけそうな気はします。
ですが、昨日のDMVaultを見ている限り、キューブやガイギンガの対策デッキとしてドロマーイエスを採用している人がいるらしく、結果も残しているというのが現状なのでそれには注意したいところ。
結局今から約二、三週間前にドロマーハンデスを作ったものの、まともに勝てた記憶がないのでもうDRでは握ることはなさそうだ。

2014年6月3日火曜日

現環境?

個人的環境ランク

S キューブ ガイギンガ
A 5Cランデス 刃鬼 ドロマーハンデス
B 墓地ソ 手芸 ザビミラ イエス
C マーシャルループ 速攻系統 青白リキピ 黒緑超次元

こんな感じですかね。

キューブ
鬼丸覇殿堂入りで弱体化と思ったがサイクリカやブラッキオで大幅強化。

ガイギンガ
θならビートに強く、デアリならコントロール色が強い。

5Cランデス
サイクリカのランデス呪文連発が強い。

刃鬼
きついデッキタイプが減ったから相対的に強化。

ドロマーハンデス
安定感は抜群だけどメタカード出されたら・・・という感じ。

墓地ソ
キューブリック殿堂入りで突破力は低くなったけど未だにゴリ押しはできる。

手芸
キリュー殿堂入りでワンショットキルはきついけど場のコントロールがしやすい。

ザビミラ
ザビミラ出す前に試合決められちゃう可能性が高くなってる。

マーシャルループ
ヒラスネの理不尽ゲーとかはされなくなったからワンチャンある。

速攻系統
正直もうオワコン化してる。今後もっと流行るキューブ、ガイギンガ(θ)に勝てない。

青白リキピ
弱くはないけどうーん・・・。